A kirakós játék az új középosztály kedvence
Az úgynevezett puzzle egy kirakós játék módszer, amelyben a teljes képet sok részre vágják, a sorrend megszakad, és az eredeti képet újra összeállítják.
A kirakós játékok, az úgynevezett kirakós játékok kínában már a Kr. E. 1. században léteztek. Vannak, akik úgy vélik, hogy ez is a legrégebbi kirakós az emberi történelemben.
A modern értelemben vett kirakós játékok Angliában és Franciaországban születtek az 1760-as években.
1762-ben egy Dima nevű térképkereskedőNek Franciaországban szeszélye volt, és sok részre vágott egy térképet, és puzzle-ként eladta. Az értékesítési volumen valójában több tucatszor nagyobb volt, mint az egész térkép.
Ugyanebben az évben az Egyesült Királyságban egy nyomda, John Spearsbourg feltalált egy szórakoztató kirakós játékot, amely egyben a legkorábbi modern kirakós játék is volt. A belépési pont egyben térkép is volt. Egy brit térképet ragasztott az étkezőasztalra, apró darabokra vágta a térképet az egyes régiók szélén, és szétszedte, hogy mások építhessék. Nyilvánvalóan nagyszerű ötlet volt, amely hatalmas nyereséget hozhatott, de Spilsberg szánalmas volt, és soha nem volt esélye látni, hogy találmánya vírusossá válik, mert 29 éves korában meghalt.
A kirakós játékok nemcsak rejtvények és szórakozás, hanem ami még fontosabb, megragadják az idők pulzusát, és megragadják az akkori legerősebb vásárlóerővel rendelkező csoportot - az új középosztálybeli fogyasztókat, akik szomjasak a tudásra.
Abban az időben a középosztály nemcsak magas fogyasztási teljesítményt nyújtott, hanem tele volt az osztályátlépés iránti vágyakozással is, és hajlandó volt nagy erőfeszítéseket tenni érte. Ugyanakkor a nyugati társadalomban a Nagy Földrajzi Felfedezés által előidézett mélyreható változások miatt földrajzi fellendüléshez is vezetett. A feltörekvő burzsoázia a földrajzi ismereteket és a térképek megértését használta a dzsentri osztályba való belépés szimbólumaként.
A kirakós játékok megjelenése a megfelelő időben van. A kezdetektől fogva térképeken alapult, különösen a legnépszerűbb európai térképverzión, amely magában foglalja az európai országokat, fejedelemségeket, városokat, folyókat és hegyeket, hogy egy generáció játszhasson a játékban. földrajz ismereteket szerezni.
Természetesen vannak konzervatívok, akik elutasítják ezt, sőt kigúnyolják az újságokban, azt gondolva, hogy "a gazdag embereknek nincs más dolguk, mint egy halom kartonhulladékot teríteni az asztalra.".
De ez a nézet nem tudta megállítani a kirakós játékok trendjét, és az 1780-as évekre a rejtvények elkezdtek túllépni a térkép határain, és számos történelmi témát adtak hozzá. 1787-ben az angol William Dutton kifejlesztett egy sor portré puzzle-t Anglia királyáról. Ez a kirakós nyilvánvalóan oktatási, mivel először ki kell találnia a királyok sorrendjét. 1789-ben az angol John Wallis feltalálta a tájkép kirakóst, a kirakós játék legsodratabb formáját a jövőben.
Ezekben az évtizedekben azonban a kirakós mindig is a gazdag emberek játéka volt, akik nem tudtak népszerűsíteni a hétköznapi emberek körében. Az ok nagyon egyszerű. Technikai nehézségek merülnek fel. Nem lehet nagy mennyiségben megmunkálni. Kézzel festettnek, kézzel festettnek és kézzel vágottnak kell lennie. Ennek a komplex folyamatnak a magas költsége miatt egy puzzle darab egy átlagos munkavállaló számára egy havi fizetést ér.
Csak a 19. század elején a puzzle vezetett be egy technológiai ugrást, amely lehetővé tette a nagyszabású ipari termelést. Ezek a terjedelmes és terjedelmes rejtvények a múlté, amelyet könnyű darabok váltanak fel. 1840-re a német és a francia gyártók csattogó gépeket kezdtek használni a puzzle darabok vágására. Ami az anyagokat illeti, a parafa és a karton felváltotta a keményfa furnérokat, és a költségek jelentősen csökkentek. Ily módon a rejtvények valóban népszerűvé váltak, és minden osztály elfogyaszthatja őket.
A rejtvények népszerűsége miatt fokozatosan kiugrott az oktatás és a szórakozás kategóriájából. Abban az időben sok márka és vállalkozás rejtvényeket használt reklámhordozóként, hogy népszerűsítse saját márkáit, vagy különböző puzzle tevékenységeket folytasson. A rejtvényeket politikai propagandára is használják. Az első világháború alatt a háború mindkét oldala szívesen használt rejtvényeket katonáik bátorságának és kitartásának ábrázolására. Természetesen ahhoz, hogy ez a fajta puzzle hatékony legyen, lépést kell tartania az aktuális eseményekkel, és ahhoz, hogy lépést tartson az aktuális eseményekkel, a termelésnek gyorsnak kell lennie, ami szintén meglehetősen durvavá teszi a minőségét és az árat nagyon alacsony. De nem számít, mi történik, a kirakós játék abban az időben egy reklám módszer volt, amely lépést tartott az újságokkal és a rádióval.
A rejtvények a modern technológia és divat fontos hordozói is. A technológia és a divat fejlődése soha nem volt zökkenőmentes vitorlázás. Új dolgokkal szembesülve az egyetlen dolog, amit sok konzervatív szeret tenni, az a kérdés. Ahhoz, hogy a nyilvánosság elfogadja, nagyobb nyilvánosságra van szükség, és a Jigsaw kiváló platform. Az autó születése után az autó rejtvények sok autórajongót hoztak létre. A repülőgép születése után az emberek rejtvényeken keresztül értesültek a repülőgépről. Amikor az új női fürdőruha megjelent, a rejtvények szépségével elzárták a képmutató őrök száját.
Még az 1929-es gazdasági válság utáni gazdasági válság idején is a rejtvények még divatosak voltak. Akkoriban az amerikaiak 300 darabos rejtvényeket vásárolhattak az újságárusoknál 25 centért, majd elfelejthették az élet nehézségeit.






